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[PC 게임]디아블로4 시즌6 '치솟는 증오의 시즌' 소식 Part.2

스푼지기 2024. 10. 3. 13:21

 


안녕하세요 스푼지기 입니다.

 

디아블로4 시즌 6 '치솟는 증오의 시즌' 두번째 내용 입니다.

 

빨간색 굵은 글씨만 보아도 이해하기 쉽게 편집 하였습니다.

신규 직업 기술 및 지속 효과를 사용하여 힘을 깨우십시오

 

직업별 신규 기술 1개
성역의 무술 전문가들은 어둠을 정복하기 위한 새로운 기술을 개발했습니다. 

이제 여러분이 직접 배울 차례입니다. 각각의 기술은 클래스 빌드의 새로운 방향을 밝혀줍니다.


강력한 투척[무기 숙련 기술, 재사용 대기시간 12초]: 

무기를 던져 충돌 시 무기 공격력의 80 60%만큼 피해를 주고 바닥에 박힙니다.

바닥에 박힌 무기는 파동을 방출하여 무기 공격력의 35 20%만큼의 피해를 4초 동안 매초 줍니다.


강화된 강력한 투척: 무기를 던진 상태일 경우, 공격 속도가 25%[+] 증가합니다.
투사의 강력한 투척: 던진 무기 근처에서 무기를 바꿀 경우 추가 파동을 발산합니다. 각각의 파동은 최대 생명력의 5 3%를 5초 동안 지속되는 보호막으로 생성합니다.
전사의 강력한 투척: 강력한 투척의 충돌 피해가 200%[x] 증가하며 적을 2초 동안 기절시킵니다.

 

 


암석 폭발[대지 기본 기술, 영력 30 소모]:

적의 발 아래에 돌을 모아 폭발시켜 무기 공격력의 120 80%만큼 피해를 줍니다.

정신 집중 시 무기 공격력의 20%만큼 피해를 주고 효과 범위가 증가합니다. 1.0초 후 최대 400%까지 증가합니다.

 

강화된 암석 폭발: 암석 폭발의 마지막 폭발이 초기 반경의 25%[x]만큼 증가합니다.
태초의 암석 폭발: 암석 폭발에 정신을 집중하는 동안, 그리고 집중이 끝나고 2초 후까지 공격 속도가 30%[+] 증가합니다.
격렬한 암석 폭발: 암석 폭발의 영력 소모가 66%[x] 증가하지만, 마지막 폭발이 50%[x] 추가 피해를 줍니다.

 


영혼문[어둠 궁극기 기술, 재사용 대기시간 50초]:

8초 동안 주변의 적을 오염시켜 초당 무기 공격력의 65%만큼 피해를 줍니다.

해당 기술이 지속되는 동안 0.25초마다 최대 3마리의 적 영혼을 흡수해, 5초 동안 2의 정수와 최대 생명력의 2%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 우두머리에게서는 한 번에 3개의 영혼을 흡수합니다.


최고의 영혼문: 영혼을 흡수할 때마다 피해량이 1%[x]만큼, 최대 30%[x]까지 증가합니다. 추가 효과는 영혼문이 종료된 후 5초 동안 지속됩니다.
극상의 영혼문: 영혼이 찢겨나간 적이 2초 동안 취약해집니다. 영혼문의 영향을 받는 적에게 피해를 주면 5% 확률로 해당 적의 영혼을 흡수합니다.

 

 


칼날의 춤[암살 날쌘 몸놀림 기술, 충전 횟수 6회, 충전 재사용 대기시간 1초]:

정신을 집중해 주변 적에게 칼날을 날립니다. 초당 충전 1회를 소모합니다.

각 칼날은 70%의 피해를 줍니다. 칼날의 춤에 정신을 집중하는 동안 이동 속도 20%[+]와 회피 확률 10%[+]를 얻습니다.


강화된 칼날의 춤: 칼날의 춤에 정신을 집중하며 30미터를 이동할 때마다 충전 횟수 4회를 얻습니다.
체계적인 칼날의 춤: 칼날의 춤 정신 집중을 중단하면 섬광 수류탄 12개를 떨어뜨립니다. 각 수류탄은 20%의 무기 피해를 줍니다. 수류탄의 수는 정신을 집중한 시간에 따라 달라집니다.
절제된 칼날의 춤: 칼날의 춤이 적중한 적을 3초 동안 25% 감속시키며 20% 확률로 관통합니다.

 

 

 


사역마[구현 기술, 충전 횟수 3회, 충전 대기시간 12초]:

마지막으로 시전한 기술의 원소와 일치하는 사역마를 8초 동안 소환합니다.

사역마는 적을 추적하고 주기적으로 폭발하며, 범위 내에 해당하는 원소 피해의 40%만큼을 줍니다.
사역마는 한 번에 6마리까지 소환할 수 있습니다.


강화된 사역마: 사역마가 원소에 따라 주변에 0.5초마다 다음과 같은 효과를 적용합니다. 화염 사역마: 적에게 40 94%의 화상 피해를 적용합니다. 냉기 사역마: 적에게 15%의 오한을 적용합니다. 번개 사역마: 적을 1초 동안 기절시킵니다.
소환된 사역마: 사역마 원소가 이제 기술 시전 시 화염, 냉기, 번개의 정해진 순서대로 순환합니다. 원소 종류가 다른 사역마를 두 마리 이상 소환한 상태일 때 3%[+]의 피해 감소를 얻습니다.
불러낸 사역마: 활성화된 사역마가 있을 때, 해당 사역마의 원소와 일치하는 피해가 10%[x] 증가합니다.




직업별 신규 지속 효과 5개


직업별 신규 지속 효과 5개로 캐릭터를 궁극의 파괴 요원으로 벼려내십시오.

또한 각 직업의 기술 트리에 있는 일부 지속 효과에 추가 연결을 추가했습니다.

그 말은 이 지속 효과를 개방할 경로가 늘어나며, 더 유연한 레벨 업이 가능해진다는 뜻입니다.



야만용사

호전성: 기본 기술로 적에게 피해를 주면 4초 동안 피해량이 3/6/9% 증가합니다.


묵직한 강타: 궁극기가 15/30/45% 추가 피해를 줍니다.


전쟁의 길: 제압 후, 4초 동안 4%의 추가 피해를 줍니다.


억제 불가: 무기 숙련 기술을 사용하면 최대 생명력의 10%에 해당하는 보강을 얻습니다.


가시 갑각[핵심 지속 효과]: 25 분노를 소모할 때마다 8초 동안 10%[+]의 가시를 얻고, 최대 120%까지 적용됩니다. 재샤용 대기시간이 있는 기술을 시전하면 5초 동안 방해받지 않음을 얻습니다. 이 시간 동안, 주변의 적에게 매초 가시의 100%를 물리 피해로 줍니다.

 


드루이드

인간성: 인간 형태일 때 5/10/15%[x] 추가 피해를 줍니다.


대재앙: 궁극기를 시전한 후, 8초 동안 5/10/15%[x] 증가한 피해를 줍니다.


야생의 적성: 건강 상태일 때 3%[x] 증가한 피해를 주고, 이동 속도가 100%를 초과할 때 3%[x] 증가한 피해를 줍니다. 이 추가 효과는 중첩이 가능합니다.


역류: 방어 기술 시전 후, 5초 동안 피해량이 4%[x] 증가합니다.


물아일체[핵심 지속 효과]: 각각의 동료 기술이 1마리의 추가 동료를 얻으며 50%[x] 증가한 피해를 줍니다. 큰까마귀, 늑대 무리, 맹독 덩굴의 지속 효과를 얻습니다.

 


강령술사

괴저 보강: 행운의 적중: 피해를 주면 최대 5/10/15% 확률로 최대 생명력의 5%에 해당하는 보호막을 6초 동안 부여합니다.


최후: 궁극기를 시전한 후, 8초 동안 5/10/15%[x] 증가한 피해를 줍니다.


거인의 몰락: 보강된 경우, 정예에게 6/12/18%[x] 증가한 피해를 줍니다.


정밀한 부패: 행운의 적중 확률이 5/10/15%[+] 증가합니다.


고통[핵심 지속 효과]: 취약, 군중 제어 효과, 혹은 지속 암흑 피해에 걸린 적이 고통에 걸리며 캐릭터와 하수인에게서 받는 피해가15%[x] 증가합니다. 저주 기술이 고통에 걸린 적에게 80%(무기 공격력)의 암흑 피해를 줍니다. 이 피해량은 군중 제어 효과, 취약, 지속 암흑 피해에 대한 피해 총합의 30%[x]만큼 증가합니다.

 


도적

사격 연습: 명사수 및 암살 기술의 극대화 확률이 3/6/9% 증가합니다

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발레스트라: 피하기를 사용한 후, 피해량이 4초 동안 4/8/12% 증가합니다.


회피: 공격을 피한 후, 4초 동안 2/4/6%의 피해 감소를 얻습니다.


여명으로: 궁극기가 15/30/45%[x] 증가한 피해를 줍니다.


연금술 혼합물[핵심 지속 효과]: 3종류의 비물리 피해를 주면 주입 기술의 위력이 5초 동안 40% 증가합니다. 이 위력은 독, 암흑, 냉기에 대한 추가 피해 총합의 20%만큼 추가로 증가합니다.

 


원소술사

초혼: 4%의 재사용 대기시간 감소를 얻습니다.


기운 집중: 6초 동안 지속되는, 최대 생명력의 0.5/1.0/1.5%에 해당하는 보호막을 매초 생성하며, 최대 30%까지 적용됩니다. 생명력을 잃을 경우, 5초 동안 해당 효과를 상실합니다.


완충: 활성화되어 있는 보호막이 있는 동안 2/4/6%의 피해 감소를 얻습니다.


원소의 상승효과: 서리, 감전, 방화 기술의 피해량이 장착한 해당 유형의 기술 하나당 1/2/3%[x] 증가합니다.


깨우침[핵심 지속 효과]: 기술을 시전할 때마다 1중첩의 깨우침을 얻습니다. 앞서 시전한 기술과 다른 원소의 기술을 사용하면 15중첩을 얻습니다. 100중첩을 얻으면 깨우친 상태가 되고, 더이상 중첩을 얻을 수 없으며, 매초 10중첩을 잃습니다. 깨우친 상태면 화염, 번개, 냉기 추가 피해가 그 총합과 동일해지며, 추가로 다음 효과를 얻습니다.
25%[x] 피해 증가
45%[+] 마나 재생
20%[+] 공격 속도

 

 

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